Penulis: Chosmas Marzuki | Editor: Chosmas Marzuki
Hai
sobat Poil kali ini kita kan belajar mengenai dasar-dasar Algoritma Pemogram 1
yang di mana kita akan mengenal dasar-dasar dari Algoritma Pemograman tersebut.
Algoritma adalah sebuah kunci kita untuk memecahkan masalah dalam sebuah
pemograman itu dan logika matematika disini sangat dihandalkan dikarenakan
setiap pelajaran Pemogran selalu bertemu dengan matematika alias menghitung. yuk simak berikut ini:
Pengertian Algoritma
Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah.
Sifat-sifat Algoritma itu sendiri
adalah
Finite/Terbatas
Tidak ambigu
Terurut
Itulah sifat-sifat algoritma dimana ketiga sifat tersebut tidak dapat di lepaskan mengapa? karena itu sudah satu kesatuan dimana jika salah satu diantara mereka tidak ada maka program manapun tidak dapat di jalankan.
Pengertian Flowchart
Flowchart adalah adalah
suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses
secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses
lainnya dalam suatu program.
Komponen-komponen yang ada pada Flowchart itu adalah
1. Terminator
Yang digunakan untuk memulai suatu program dan mengakhir suatu program istilahnya Strat atau End dan di lambangkan dengan elips
2. Proses
Yang digunakan untuk memproses data yang akan di input dan
di lambangkan dengan persegi panjang
3. Kondisi
Yang sering disebut dengan pengkondisian dimana suatu data akan di kosndisikan setiap perintahnya dan di lambangkan dengan wajik yang terdapat pada kartu remi
4. Input atau Output
Yang digunakan untuk memasukan data dan mengakhir data dan di lambangkan dengan jajar genjang
5. Putus atau Sambung
Yang
digunakan untuk menyambungkan kode atau simbol jika pada satu halaman tidak
muat maka di lambangkan dengan bundaran atau lingkaran
Contoh perintah Flowchart
Andi membuat mie instan, pertama
Andi merebus mie tersebut lalu mentiriskan, menuangkan mi eke piring lalu
mencampukan bumbu kedalamnya dan di aduk-aduk sampai rata. Mie instan siap di
makan
Baik kita misalkan terlebih dahulu
Membuat mie itu Mulai
Merebus mie itu A
Mentiriskan mie itu B
Menuangkan Mie itu C
Mencampurkan bumbu itu D
Mie siap di makan itu Selesai
Maka hasilnya seperti ini
C. Pengertian Pseudocode
Bahasa formal yang menyerupai bahasa pemograman tesebut dan
dapat diistilahkan dengan permisalan. Kita pakai contoh yang di atas tadi
main
A = Merebus mie itu ;
B=Mentiriskan mie itu;
C=Menuangkan Mie itu;
D=Mencampurkan bumbu itu;
D = A ;
C=B ;
B=C ;
A=D ;
end
Di sini saya akan menampilkan kata I LOVE YOU
Maka Keluarannya adalah I LOVE YOU
Baik itu saja pembelajaran kita kali ini semoga
bermanfaat. Inget sering-sering mencoba karena jika kalian tidak mencoba hanya
melihta mustahil buat kalian untuk tahu dan mengerti jika ingin bertanya
silahkan comment di bawah ok. Semangat ya
buat kalian terkhusus buat Fakultas Ilmu Komputer (FASILKOM).
#SemangatJanganKasihKendor
#ILOVEYOU_FASILKOM
#HidupMahasiswa